アーティスト
タイラー・ホッブス
Tyler Hobbs
アルゴリズムを用いて絵画的な作品を制作するジェネラティブアーティスト。作品に加え、フローフィールドなど生成手法を解説したエッセイも公開している。
ページを開く ↗ www.tylerxhobbs.com
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Tyler Hobbs
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制作ツール よく見返す
視覚芸術の文脈でプログラミングを学ぶためのスケッチブック的な言語と開発環境。2001年にCasey ReasとBen Fryが始め、現在はProcessing Foundationが運営する。ジェネラティブアートの入門として長く使われている。
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スタジオ・コレクティブ よく見返す
自然界の形成過程に着想を得たシミュレーションで製品や作品をデザインするスタジオ。2007年にJessica RosenkrantzとJesse Louis-Rosenbergが設立し、3Dプリントのジュエリーやジグソーパズルなどを手がける。
共通点: ジェネラティブアート · アルゴリズム
チャンネル・アカウント
p5.js などを使ったクリエイティブコーディングのチャンネル。「コーディングチャレンジ」では、フラクタルや素数の螺旋、物理シミュレーションなど、数学や自然現象を題材にした小さな作品をゼロから組み立てる様子を見られる。The Nature of Code と同じ作者による。
共通点: ジェネラティブアート · アルゴリズム
教育リソース
Daniel Shiffmanによる、プログラミングで自然界のシステムをシミュレーションする方法を解説した書籍。物理、粒子、自律エージェント、セル・オートマトン、フラクタル、遺伝的アルゴリズムなどをp5.jsで学べ、Webで無料公開されている。
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教育リソース
アルゴリズムの実験やビジュアルなおもちゃを集めた個人サイト。フラクタル、反応拡散、カオス、n体問題、ボイド、巡回セールスマン問題、ボロノイ図など、数学やアルゴリズムの仕組みをブラウザ上で動かして確かめられる作品が並ぶ。
共通点: アルゴリズム
制作ツール
ペンを持たせて SVG などのベクター画像を紙に描かせる卓上のドローイングマシン。プロッターアートの制作で広く使われ、製品情報と制御ソフト・資料を公開している。コードで生成した線を、実際のペンの線として作品にできる。
共通点: ジェネラティブアート · プリント
線が太いほど共通点が多いことを示します。