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展覧会・イベント よく見返す

アルス・エレクトロニカ

オーストリア・リンツを拠点に、芸術・技術・社会の関係を探るメディアアートの機関。フェスティバル、国際コンペティション「Prix Ars Electronica」、センター(ミュージアム)、研究開発部門Futurelabを持つ。

  • テクノロジー・技法
  • インタラクティブ技術
  • AI・機械学習

アーティスト よく見返す

バスシェバ・グロスマン

数学的な形を金属3Dプリントで彫刻にするアーティスト。極小曲面や多面体に基づく作品のほか、分子やタンパク質の構造をガラスに内部レーザー彫刻した作品でも知られる。

  • 幾何学
  • トポロジー
  • 結晶と対称

教育リソース よく見返す

イニゴ・キレス

コンピュータグラフィックス、数学、シェーダー、フラクタルに関する記事を公開するサイト。距離関数(SDF)やレイマーチングの解説は、数式で形を描く制作者にとって定番の資料になっている。

  • 幾何学
  • フラクタル
  • シェーダー・リアルタイム描画

論文・学術誌 よく見返す

Leonardo / ISAST

芸術・科学・技術の国際学会(International Society for the Arts, Sciences and Technology)。1968年にFrank Malinaが創刊した学術誌『Leonardo』の発行母体で、アートとサイエンスの交差領域における研究・批評の基盤となっている。

  • 数学
  • 自然の形と模様
  • テクノロジー・技法

スタジオ・コレクティブ よく見返す

ナーバス・システム

自然界の形成過程に着想を得たシミュレーションで製品や作品をデザインするスタジオ。2007年にJessica RosenkrantzとJesse Louis-Rosenbergが設立し、3Dプリントのジュエリーやジグソーパズルなどを手がける。

  • ジェネラティブアート
  • 成長と模様の形成
  • アルゴリズム

制作ツール よく見返す

Processing

視覚芸術の文脈でプログラミングを学ぶためのスケッチブック的な言語と開発環境。2001年にCasey ReasとBen Fryが始め、現在はProcessing Foundationが運営する。ジェネラティブアートの入門として長く使われている。

  • ジェネラティブアート
  • アルゴリズム
  • インタラクティブ技術

アーティスト よく見返す

ソウグウェン・チャン

人と機械の協働をテーマとするアーティスト・研究者。自作のロボットアームと共にドローイングを行うパフォーマンスやインスタレーションを発表している。

  • ロボティクス
  • AI・機械学習

学会・団体 よく見返す

ブリッジズ機構

数学と芸術・音楽・建築・文化の接点を扱う非営利団体。1998年から毎年開催される国際会議「Bridges」を運営し、数学アートの展示や論文発表の中心的な場になっている。

  • 数学
  • 幾何学
  • 対称性

分野別の注目

数学

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バスシェバ・グロスマン

数学的な形を金属3Dプリントで彫刻にするアーティスト。極小曲面や多面体に基づく作品のほか、分子やタンパク質の構造をガラスに内部レーザー彫刻した作品でも知られる。

  • 幾何学
  • トポロジー
  • 結晶と対称

教育リソース よく見返す

イニゴ・キレス

コンピュータグラフィックス、数学、シェーダー、フラクタルに関する記事を公開するサイト。距離関数(SDF)やレイマーチングの解説は、数式で形を描く制作者にとって定番の資料になっている。

  • 幾何学
  • フラクタル
  • シェーダー・リアルタイム描画

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Leonardo / ISAST

芸術・科学・技術の国際学会(International Society for the Arts, Sciences and Technology)。1968年にFrank Malinaが創刊した学術誌『Leonardo』の発行母体で、アートとサイエンスの交差領域における研究・批評の基盤となっている。

  • 数学
  • 自然の形と模様
  • テクノロジー・技法

自然の形と模様

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バスシェバ・グロスマン

数学的な形を金属3Dプリントで彫刻にするアーティスト。極小曲面や多面体に基づく作品のほか、分子やタンパク質の構造をガラスに内部レーザー彫刻した作品でも知られる。

  • 幾何学
  • トポロジー
  • 結晶と対称

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Leonardo / ISAST

芸術・科学・技術の国際学会(International Society for the Arts, Sciences and Technology)。1968年にFrank Malinaが創刊した学術誌『Leonardo』の発行母体で、アートとサイエンスの交差領域における研究・批評の基盤となっている。

  • 数学
  • 自然の形と模様
  • テクノロジー・技法

スタジオ・コレクティブ よく見返す

ナーバス・システム

自然界の形成過程に着想を得たシミュレーションで製品や作品をデザインするスタジオ。2007年にJessica RosenkrantzとJesse Louis-Rosenbergが設立し、3Dプリントのジュエリーやジグソーパズルなどを手がける。

  • ジェネラティブアート
  • 成長と模様の形成
  • アルゴリズム

テクノロジー・技法

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アルス・エレクトロニカ

オーストリア・リンツを拠点に、芸術・技術・社会の関係を探るメディアアートの機関。フェスティバル、国際コンペティション「Prix Ars Electronica」、センター(ミュージアム)、研究開発部門Futurelabを持つ。

  • テクノロジー・技法
  • インタラクティブ技術
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イニゴ・キレス

コンピュータグラフィックス、数学、シェーダー、フラクタルに関する記事を公開するサイト。距離関数(SDF)やレイマーチングの解説は、数式で形を描く制作者にとって定番の資料になっている。

  • 幾何学
  • フラクタル
  • シェーダー・リアルタイム描画

論文・学術誌 よく見返す

Leonardo / ISAST

芸術・科学・技術の国際学会(International Society for the Arts, Sciences and Technology)。1968年にFrank Malinaが創刊した学術誌『Leonardo』の発行母体で、アートとサイエンスの交差領域における研究・批評の基盤となっている。

  • 数学
  • 自然の形と模様
  • テクノロジー・技法

発表・販売

新着

登録日 名前 カテゴリ
2026年11月5日 3Blue1Brown 数学 · データビジュアライゼーション
2026年11月5日 国立天文台 4次元デジタル宇宙プロジェクト(4D2U) 天体と軌道 · データビジュアライゼーション
2026年11月5日 日詰明男 植物の形 · 数論・剰余 · 対称性
2026年11月5日 aldus nexus アルゴリズム · シミュレーション · フラクタル
2026年11月5日 AxiDraw(Evil Mad Scientist) プロッター・出力機器 · ジェネラティブアート
2026年11月5日 Dimensions(数学の散歩道) トポロジー · 幾何学 · 複素関数
2026年11月5日 距離関数(Inigo Quilez) シェーダー・リアルタイム描画 · 幾何学
2026年11月5日 earth(地球の風・気象・海況マップ) データビジュアライゼーション
2026年11月5日 エレクトロニコス・ファンタスティコス! 電子工作
2026年11月5日 フーリエ周転円(aldus nexus) 軌道・曲線 · アルゴリズム
2026年11月5日 ヘンリー・セガーマン トポロジー · 幾何学
2026年11月5日 KnotPlot トポロジー · 軌道・曲線